<본문일부>
◈ 3차원적 디자인
1. 패키지디자인(PACKAGE DESIGN)
패키지디자인은 원래 제품의 포장디자인에서 유래했다. 과거의 포장디자인은 제품의 안전에 모든 목적이 있는 극히 기능주의적인 디자인이었다. 현대에 이르러 물질적으로 풍요로워지고 디자인이 산업을 이끌면서 그 역할이 넓게 확대되
주로 상품 또는 서비스에 대해 많은 사람들의 욕구를 자극하고 행동을 환기 촉진하여 판매상의 효과를 거두려는 상업 선전을 말한다. 우리가 보통 사용하고 있는 광고라는 말은 2가지 의미를 지니고 있는데, 하나는 광고물 (광고 메시지)이고 다른 하나는 그 광고물을 포함한 광고 활동이다. 전자는 인
디자인이라고도 하였으나 오늘날에는 대체로 시각(visual) 디자인이라는 용어로 통일되었다. 포스터나 팜플렛 등의 광고나 디스플레이, 패키지 등의 디자인 외에 교통표지 등과 같이 상업상의 목적과는 아무 관련이 없는 공공 목적을 지닌 디자인까지도 포함된다.
그래픽 디자인(graphic design)이라는 용
1. 시각디자인
그래픽 디자인(graphic design)이라는 용어로 더 일반화되어 있는 시각 디자인은 광고 매체로서의 회화적 표현수단이나 문자, 또는 일러스트레이션(illustration)을 사용한 것에서 그 원형을 찾을 수 있다. 오늘날의 시각전달 매체의 대부분을 이루고 있는 신문 ·잡지의 광고, 텔레비전 CF(commerci
디자인 (design), 확장(expansion), 매장 입지와 D.P(shop fitting and display), IT(정보), 광고(advertising), 커뮤니케이션(communications), 투자관계IR(investor relations), 인적자원(human resources), 보안(security), 물류(logistics)3)를 모두 담당한다.
( 이사회 / 중앙디자인 부서/ 중앙 구매담당부서) - 전체 콜렉션 결정
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Ⅰ. 개요
인터넷은 1960년대 후반 미국 국방성에서 여러 대의 컴퓨터들을 네트워크로 연결하는 프로젝트에서부터 시작된다. 이 프로젝트는 군사 목적의 실험 프로젝트로 ARPA(Advenced Resource Project Agency)라고 하는 군사 과학 기술을 연구하는 기관에서 연구원들에게 상호정보 교환 및 기술교류를 위해 만들
광고, 품질과 맛 개선, 한국적인 메뉴 도입 등의 노력으로 현대인의 돌풍을 일으켰다.
본격적인 디자인 푸드(designed food)
▶ 김밥에 과감한 모양의 변화를 추구하여, 고정관념에 대해 반기를 들고 그 뒤의 숨겨진 가치를 찾아냈다.
▶ 디자인 측면에서 삼각형의 형태는 진열대 위에서 안정되게 진열
1.핵심 타겟은 주로 어디에 있나?
=> Advertising
2.어떻게 그들에게 접근할 것인가?
1.홈페이지안에 핵심타겟에게
유용한 정보가 있는가?
=> HP Renewal
2.행동을 유발하는 Benefit이
있는가?
=> Promotion
Main Design디자인 요소의 일관성이나 디자인 스타일
가이드에 의한 화면 어플리케이션이 미
게임이란 방식으로 접근을 하였다.
2004년 이후부터는 심심풀이라는 개념을 버리고 ‘기분전환’이라는 컨셉으로 이나영과 조인성을 광고 모델로 발탁하여 한게임을 홍보하였다. 특히 TV광고로는 Teaser Advertising(티져광고, Teaser Advertising 정보제공보다는 수용자의 호기심을 유발하기 위하여 간단